CREAR-INNOVAR
- I.E.HERBART

- 21 may 2019
- 1 min de lectura
Actualizado: 8 feb 2020
La tecnología es una “disciplina que pretende familiarizar a los estudiantes con conocimientos prácticos, orientados a necesidades de la vida diaria e intenta dar respuesta a necesidades y demandas sociales”. Ésta ayuda a los docentes a impartir los saberes de una forma dinámica, creativa e innovadora.
Estamos llamados a transformar realidades; la realidad de la escuela, la realidad del niño. Esas realidades que nos afectan a cada uno de nosotros. Pero… ¿realmente podemos nosotros transformar dicha realidad?... Y… ¿Cómo lo hacemos?
Creando, innovando e inventando.
Creemos que, Maestro es aquel que puede innovar, inventar y crear, a través de herramientas como la computadora que no sólo le facilita desarrollar sus actividades de una manera creativa e innovadora, sino que también le ayuda a crear a partir de lo que ya existe. (Por ejemplo, el video juego San Andrea, aquí el sujeto puede diferenciar lo fantástico y lo imaginario de lo real. O a partir los diferentes softwares que se pueden crear, desde las necesidades que se le presenten en el aula, o usando los ya creados como scratch o jclic).
Podríamos decir que gracias a la creatividad. la tecnología ha avanzado a un paso que nadie jamás se habría imaginado.



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